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...fish_bg.png"); //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 let scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthographic = true; camera.transform...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...资源ID和地址匹配不到导致 (无法复现,概率很小) Laya.Scene.destroy("Loading.ls") 2,如果出现md5版本管理后,有资源或者场景出现加载没有带md5版本号,那么说明,资源地址可能出现大小写的问题.比如本地的场景为LoadingView.ls,通过Laya.loade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
...: int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,内存中场景及引用其的对象无法销毁 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.camera = new Laya.Camera(); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.cam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 吴珂 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh",Laya.Handler.create(null,function(scene){ })) 路径没问题的 2018-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...型, 2018-04-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: scene是可以使用的 scene导出的是所有unity中的精灵,你检查一下你unity的场景中是否加了什么laya不支持的东西 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的环境光颜色是不会显示的! var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.diffuseColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319