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大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

281. laya.resource.Resource [ 80%]

...IDisposeSubclasses AnimationTemplet, BaseMaterial, BaseMesh, BaseShader, BaseTexture, Buffer, Sky, TerrainHeightData, TerrainRes Resource 资源存取类。 Public Properties PropertyDefined By  disposed : Boolean[read-only] 是否已处理。 Resource  id : int[read-only] 获取唯一标识ID(...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

282. laya.physics.PolygonCollider [ 80%]

...blic Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. laya.ui.TextInput [ 80%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. laya.media.SoundManager [ 80%]

...:SoundChannel):void[static] 移除播放的声音实例。 SoundManager  setMusicVolume(volume:Number):void[static] 设置背景音乐音量。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 SoundManager  setSoundVolume(volume:Number, url:String = null):void[static] 设置声音音量。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. LayaAir引擎1.7 之后as转换js,出现问题 [ 79%]

...get visible():Boolean  { return super.visible; } override public function set visible(value:Boolean):void  { super.visible = value; if (value) _mcAni.removeFromParent(); }   1.7之后的转换 __getset(0,__proto,'visible',function(){ return Laya.superGet(SwatAniUI,this,'visible'); },function(valu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

286. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 79%]

...ed bounds destroyed enabled hideFlags id lods nowRate Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new LODGroup(): LODGroup Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 79%]

...aseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

288. laya.ui.ScrollBar [ 79%]

...动,否则为水平滚动。 默认值为:true。 ScrollBar  lastOffset : Number[read-only] ScrollBar left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

289. laya.physics.joint.MouseJoint [ 79%]

...blic Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 79%]

...amping destroyed enabled frequency hideFlags id joint Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new WeldJoint(): WeldJoint Inherited from JointBase.constructor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115