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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

281. mask的遮挡bug [ 59%]

...里的物体是刷新的。但是在RenderTexture(3D播放2D时) 以及Sprite的Graphics画drawRect就不会生效。mask遮罩下的里面的物体就不会刷新。(需要改动位置或者visible等才行)。 附件 : --> MaskBug2.zip MaskBug.zip 2023-07-18 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230718

282. 关于滚动视图的问题,求大神帮忙 [ 59%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

283. 如何动态创建2D刚体 [ 59%]

...不是动态创建刚体的 Ming • 2020-10-11 13:34 可以 这样写吗 Sprite.addChild(new Laya.RigidBody()); 小小泽 จุ บ • 2020-10-11 15:50 var rigidBody:Laya.Rigidbody= image.addComponent(Laya.Rigidbody);。addComponent是添加组件

来源: Laya_社区 发布时间: 20201010

284. 关于功能模块资源回收预疑问 [ 59%]

...如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 项目资源的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

285. 【新手提问】拖拽问题 [ 59%]

...接 提交 1 个回复 anghuo 赞同来自: 给每个标签写个继承的sprite的类!每个标签的原位置定义一个属性,每个标签的现在位置定义一个属性!每次拖动后根据属性update一次位置就好!拖动你应该会的!不懂可以私聊我! 2018-07-12 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

286. laya2.0 3D刚体碰撞穿透问题求解??? [ 59%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 炒粉。 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

287. 一个场景,两个线形碰撞体,出错 [ 58%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

288. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 58%]

...bug,经常出现文本渲染混乱) 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 设置so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

289. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

290. UI 2D图片无论缩放或者改变宽高位置都会偏移很多 [ 58%]

...ya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何获取图片每个像素点的RGB? laya怎么跨域加载图片 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426