• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

281. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 70%]

...下的cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等      举个例子: 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

282. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

283. sprite爆涨 [ 70%]

sprite爆涨 就是地图来回切换然后sprite就爆涨,我是ide2.1.0版本,demo我已经上传了100%出现,我是MAC电脑2015年中版本 附件 : --> flayCars.zip 2019-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

284. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 69%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 哎呀哟 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

285. UI帧率会突然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? [ 69%]

UI帧率会突然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? 用debugtool查看了  基本没有重绘。   附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

286. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 69%]

...而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

287. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

288. Laya tiledmap 监听事件未响应 [ 69%]

..., 800));      }      private mapLoaded(): void {         let _mapSprite = this.tiledMap.mapSprite();         _mapSprite.mouseEnabled = true;         _mapSprite.hitTestPrior = true;         Laya.stage.focus = _mapSprite;         let event = _mapSprite.on(Laya.Event.CLICK, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220929

289. laya.events.InputManager_API3.0 [ 69%]

...Accessors inst touchCount touchTarget touches Methods getNodeUnderPoint getSprite3DUnderPoint getSpriteUnderPoint handleKeys handleMouse handleTouch hitTest cancelClick getTouchPos hasKeyDown Constructors constructor new InputManager(): InputManager Defined in laya/events/InputManager.ts:48 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. 怎样让父类的大小不变化? [ 68%]

怎样让父类的大小不变化? 创建父节点 sprite 。 然后再向sprite中添加 两个子节点 spr1,spr2。 其中spr2的位置随着时间变化,发现父节点sprite 的大小也会不断变化。问:怎样让父节点的size 保持不变? 2018-06-29 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629