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大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

281. 怎么没看到有资源加载方面的教程,比如不同场景下的不同资源文件的加载? [ 59%]

...是3d的加载,2d的加载就是用loader的load方法,3d的就是用Sprite3D的load方法 2017-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ok10000 赞同来自: 怎么没有像egret那样介绍资源加载的教程? 2017-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

282. 请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 [ 59%]

...于拷贝当前的网格数据 准备做人物攻击的残影效果,用sprite3d克隆的方法,动画是从起始动作开始的,在网上查了Unity的解决方案,是通过skinnedMeshRender的BakeMesh()方法拷贝当前的网格数据来实现的,看了laya的api没有类似的方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

283. 在WebGL模式下使用blendMode = "destination-out"绘制为黑块 [ 59%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

284. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 59%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

285. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 59%]

... 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏:HTM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

286. 转换出的里边没有materials的属性,加载显示正常,这种情况怎么去更改material? [ 59%]

...载显示正常,这种情况怎么去更改material? {     "type": "Sprite3D",     "props":     {         "name": "RootNode"     },     "customProps":     {         "translate":         [             0,             0,             0         ],     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

287. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Text }) txt: Laya.Text; constructor() { super(); } onAwake(): void { this.txt.text = "第{n=1}页"; //显示文本的初始化内容 } onStart(): void { let page: number = 1; Laya.timer.frameL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

288. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 59%]

...ChildByPath(pNewScene, "Main Camera").active = false; let pBull = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sBullRes) let pEnemy = <Laya.Sprite3D>Util3d.getRes(this.sEnemyRes) pNewScene.addChild(pBull); pNewScene.addChild(pEnemy); let tPosBull = Util3d.getSprite3D(pNewScene, "bullBeginPos") pBul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

289. 请问下1.0 native的setIBVB有什么使用文档吗?我改如何传递uniform变量到shader里去? [ 59%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API matter.js的文档查看 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

290. Laya3D的视频教程里的代码是不是已经不适用了啊? [ 59%]

...ideo.html 里面用到的Mesh对象没有loadHierarchy方法了,迁移到Sprite3D对象里了吧? 2016-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 是的。当时录制视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020