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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

281. 多次加载一个页面出现_$P为null的情况 [ 51%]

...为null的情况。 function OnlinePlaySence(data) {     OnlinePlaySence.super(this); } Laya.class(OnlinePlaySence, "OnlinePlaySence", BasePlaySenceUI);   附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

282. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 51%]

...定义 export default class click3d extends Laya.Script3D{ constructor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 5)); thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

283. Laya.timer.loop() 报错 Cannot read property 'loop' of null [ 51%]

... n:number = 0; private x0:number = 0; private y0:number = 0; constructor(){super();} onEnable():void{ this.x = this.x0; this.y = this.y0; Laya.timer.loop(20, this, this.frameWork); // 每 20 ms 执行一次 } private frameWork():void{ this.y = this.y0 + 10 * (this.n % 3); alert("move "); } }代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

284. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 51%]

...次数 如果想三连跳 改成 3 即可 this.jumpCountMax = 2; Player.__super.call(this); this.init(); } //玩家动作 //跑 Player.RUN = "player_run"; //飞 Player.FLY = "player_fly"; //暂时没有用到的动作 Player.HERT = "player_hert"; //跳 Player.JUMP = "player_jump"; //状态 Player.DI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

285. workerLoader问题 [ 51%]

workerLoader问题 版本:2.2.0beta1,ts_new 看代码 constructor(){ super();             this.worker = new Worker(WorkerLoader.workerPath); this.worker.onmessage = function(evt:any):void { //接收worker传过来的数据函数 (this as any as WorkerLoader).workerMessage(evt.data); } } 回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

286. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

.../ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ super(); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); } /** * 加载完成 */ private onComplete(scene:Laya.Scene3D):void{ // 将场景加到舞台上 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

287. ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 [ 51%]

...ameMain extends Laya.Scene {     constructor() {          super();          //设置单例的引用方式,方便其他类引用         GameMain.instance = this;         //加载场景文件         this.loadScene("main_scene.scene");     } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

288. import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 [ 51%]

...:module npc { export class BaseNPC extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.graphics.drawCircle(0, 0, 10, "#ff0000"); } } }   然后在我的主文件中import,并new出来。代码如下:import BaseNPC = npc.BaseNPC; var npcc:BaseNPC = new BaseNPC(); 只要我new它,都没addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

289. LayaAir2.1.0加载unity的场景必须在游戏初始化加载吗,延迟一帧都不行,不然报异常 [ 51%]

...关的链接 提交 2 个回复 虚世繁华 赞同来自: constructor() { super();  Laya.timer.once(1,this,()=> { Laya.Scene3D.load('LayaScene_Main/Conventional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,(scene:Laya.Scene3D)=> { Laya.stage.addChild(scene);   })); }); }   这样的加载一定包异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

290. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 51%]

...*停止播放     */     __proto.stop=function(){         _super.prototype.stop.call(this);         /**     *停止播放。     */     __proto.stop=function(){         if (this.completeHandler)this.completeHandler.run();     } 猜测bug原因如下:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827