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大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

281. laya.display.cmd.DrawTexturesCmd [ 86%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DrawTexturesCmdProperties | Methods | Constants Packagelaya.display.cmdClasspublic class DrawTexturesCmdInheritanceDrawTexturesCmd Object 根据坐标集合绘制多个贴图 Public Properties PropertyDefined By  pos : Arra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. laya.particle.ParticleTemplateBase [ 86%]

...置数据 ParticleTemplateBaseProtected Properties PropertyDefined By  texture : Texture 粒子贴图 ParticleTemplateBasePublic Methods  MethodDefined By  ParticleTemplateBase() 创建一个新的 ParticleTemplateBase 类实例。 ParticleTemplateBase  addParticleArray(position:Float32Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 86%]

...if(v_Discard!=0.0)    discard;   #ifdef TINTCOLOR    gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color;   #else    gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;   #endif  #else   #ifdef TINTCOLOR    gl_FragColor*=u_Tintcolor*2.0*v_C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

284. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 86%]

...准备好的图片放置项目资源目录下,并预加载资源,获取texture 准备好的图片head3.png 放置资源目录下 获取texture Laya.loader.load('head3.png',Handler.create(this,onTextureLoaded)); } private var texture:Texture; private function onTextureLoaded():void { texture=Load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

285. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 86%]

...erarchy MeshData SkinMeshForGraphic Index Properties canvasPadding indexes texture useUvTransform uvTransform uvs vertices Methods getBounds Properties canvasPadding canvasPadding: number = 1 Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Ar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format [ 86%]

... 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format unity版本:2018.4.7f1 插件当日Laya2.4版本插件 步骤,导入插件-->将prefab拖入场景-->手动修改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用错误-->设置导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

287. webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 [ 86%]

webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 大家好: 我们使用Layabox制作了一款3D微信小游戏,在绘制排行榜的出现了内存泄漏。   为此,我写了一个仅有排行榜功能的demo。 运行demo后反复打开关闭排行榜,可以看到“内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

288. drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 [ 86%]

drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 g.drawTexture(texture,100, 100, texture.width, texture.height, new laya.maths.Matrix(-1)); 为何无法实现水平翻转? 绘制的图片直接看不见了,如果不设置matrix.a = -1就不会出现。 2017-02-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

289. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 86%]

...or4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

290. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 86%]

...or4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715