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...tors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name settings sv texture url uuid x y DEBUG activeBlendType Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...g, newName:String):void 替换插槽贴图名 setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤 2016-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 veronsl 赞同来自: 好谢谢 2016-09-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图标 if (input.text.trim().length == 0) { input.changeText(""); sp_icon.texture = Laya.loader.getRes("auth/sp_wrong.png"); switch (input.name) { case "input_nickname": this._arrCheck[0] = false; break; case "input_mobile": this._arrCheck[1] = false; break; case "input_password": this._arrCheck[2] ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var b:Sprite = new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...码 截出来的每张小图没有问题了,什么 把小图写到一个texture中去 附件 : --> 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: asdf131 你可以把拿到的小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理? 2017-11-07 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...n#endif\n\nvarying float v_Discard;\nvarying vec4 v_Color;\nvarying vec2 v_TextureCoordinate;\nuniform sampler2D u_texture;\nuniform vec4 u_Tintcolor;\n\n#ifdef RENDERMODE_MESH\n varying vec4 v_MeshColor;\n#endif\n\n#ifdef FOG\n varying vec3 v_PositionWorld;\n uniform vec3 u_CameraPosition;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
... // 图片加载 var t = Laya.loader.getRes("res/island.png"); var tBall = Texture.create(t,866,190,548,305); var tTower = Texture.create(t,data.tower[towerLel].x,data.tower[towerLel].y,data.tower[towerLel].w,data.tower[towerLel].h); var tAeroboat = Texture.create(t,data.aeroboat[aeroboatLel].x , da...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...; i < splitArr.length; i++) { var te:Texture = _sources[splitArr[i]] as Texture; if (_align != "right") { this.graphics.drawTexture(te, i * te.width, 0, te.width, te.height); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601