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大约有 1,698 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

281. 这方法加载不出来图片 Mac电脑 [ 77%]

这方法加载不出来图片 Mac电脑 var t:Laya.Texture = Laya.loader.getRes("res/RunGameImg/floor.png"); var ape: Sprite = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); this.addChild(ape); ape.pos(20, 220); 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

282. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 77%]

...tors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name settings sv texture url uuid x y DEBUG activeBlendType Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. laya.ui.Image [ 77%]

...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 77%]

...g, newName:String):void 替换插槽贴图名 setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤   2016-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 veronsl 赞同来自: 好谢谢 2016-09-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

285. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 77%]

...图标 if (input.text.trim().length == 0) { input.changeText(""); sp_icon.texture = Laya.loader.getRes("auth/sp_wrong.png"); switch (input.name) { case "input_nickname": this._arrCheck[0] = false; break; case "input_mobile": this._arrCheck[1] = false; break; case "input_password": this._arrCheck[2] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

286. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 77%]

...10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var b:Sprite = new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

287. 合并小图片 [ 77%]

...码 截出来的每张小图没有问题了,什么 把小图写到一个texture中去 附件 : --> 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: asdf131 你可以把拿到的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

288. 内存和显存的释放 [ 76%]

...和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理?   2017-11-07 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

289. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 76%]

...查了一下,发现您的使用错误。   在您的示例中,RenderTexture的渲染纹理配置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理相差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

290. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 76%]

...n#endif\n\nvarying float v_Discard;\nvarying vec4 v_Color;\nvarying vec2 v_TextureCoordinate;\nuniform sampler2D u_texture;\nuniform vec4 u_Tintcolor;\n\n#ifdef RENDERMODE_MESH\n  varying vec4 v_MeshColor;\n#endif\n\n#ifdef FOG\n   varying vec3 v_PositionWorld;\n uniform vec3 u_CameraPosition;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412