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大约有 567 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

281. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 63%]

...varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 63%]

...射 material.albedo = new Laya.Vector4(0.8, 0.8, 0.8, 0); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("images/bg03.png"); box.meshRender.material = material; //平面 var plane = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(15, 15, 1, 1))); plane.transform.position = new Laya.Vector3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

283. 仅在Android微信小游戏下图片错乱 [ 63%]

...游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Texture图片能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 matter中layasprite怎么改变图片大小? 问题状态 最新活动: 2018-06-10 11:35 浏览: 2239 关注: 1 人 xxxxxxx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

284. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...eBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey:Sprite3D = res.getChildByName("LayaMonkey") as Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

285. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 63%]

...rial: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 banmini 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

287. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 63%]

...= sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture  var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

288. 预加载结束之后还是报lose skin [ 63%]

...: void { console.log("加载进度: " + progress); } private onAssetLoaded(texture:Laya.Texture){ console.log("加载结束"); } Log输出内容 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {} 加载进度: 0.3 加载进度: 0.8999999999999999 加载进度: 1 加载结束 lose skin lose ski...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

289. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 62%]

...erial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg"); fish.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); fish.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,1,0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

290. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 62%]

...f("/"))+"/"); this.parseData(null,tSkBuffer); } __proto.parseData=function(texture,skeletonData,playbackRate){ (playbackRate===void 0)&& (playbackRate=30); if(!this._path&&this.url){ //MODIFIED:使用formatPath进行路径过滤 this._path=this.formatPath(this.url.slice(0,this.url.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419