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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

281. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 47%]

...不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

282. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 47%]

...ode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 46%]

...hic orthographicVerticalSize parent renderingOrder scene skyRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addAllLayers addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 46%]

...NearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength spotAngle timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 46%]

...dowNormalBias shadowResolution shadowStrength shadowTwoCascadeSplits timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.display.Animation_API3.0 [ 46%]

...scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 45%]

...s3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

288. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 45%]

...et camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(); camera.name = "Camera"; camera.transform.position = new Laya.Vector3( -6.87492561340332, 3.95000958442688, 1.06434166431427); camera.transform.rotation = new Laya.Quaternion( -0.19387270510196686, -0.6291995048522949, -0.16616787016391754, 0.73410463333129...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

289. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 44%]

...hysics/Rigidbody3D.ts:151 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 TODO 这个现在是指static或者kinematic Returns boolean Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:155 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 44%]

...Sprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Di...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513