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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

281. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 46%]

...码啦 谢谢 谢谢啦 kimiMaro • 2019-04-09 11:39 知道啦 第二个参数传false

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

282. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 [ 44%]

....WeakObject怎么遍历key? layabox 程序 访问index.html?key='aaa' key参数启动类怎么获取? 为什么Loader.loadedMap里面的key存的是全路径,而不存相对路径呢? Laya.Tween 的属性列表的key 不能是变量? unity3d sentinel key not found Laya 2.0 Array Dictionary ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

283. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 43%]

...合的位置创建Chrome浏览器的快捷启动方式。 4.2.添加启动参数   对快捷方式图标右键,点击“属性”,在弹出的属性面板中找到“目标”栏,里面显示了快捷方式的源路径,在源路径的末尾手动配置启动参数:“--allow-file-access-f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

284. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 42%]

...为0 但是文档里没有说明boneCount对应的是Unity里面的哪个参数 所以问题就一直解决不了 155*****924 • 2019-05-16 14:56 请问可以加你的QQ或者微信吗?我直接把代码贴给你 155*****924 • 2019-05-21 09:24 好的 我试下 155*****924 • 2019-05-21 10:21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

285. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 41%]

...化函数,创建和保存了WebGL上下文环境。如需更改canvas的参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函数就是帧循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

286. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 39%]

..."圆滑"到数据所在的位置. tcp的流属性以及默认的包重发参数有时候会表现很糟糕. 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LIU JIAN YOU 赞同来自: 前后端的位置计算都用时间差乘以速度 这样同步后的误差就小;时间t = Laya.Brower.now();  例如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

287. 2.12.2beta1 诸多bug [ 36%]

...您描述的上述几个问题中: 1、list的tweenTo方法,第二个参数为0时造成列表子项渲染错误的问题,我们测试并没有复现。 2、ide多语言的设置问题,需要您提供给一个可以复现的demo。 3、displayChild的问题我们已经复现出了,下一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

288. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 34%]

...入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数  例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度   理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor初始化的时候 宽度跟随传入的参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

289. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 34%]

...= this.camera.getComponent(CameraController);          // 设置边界参数         const MAP_WIDTH = 6294;         const MAP_HEIGHT = 4196;         const MAP_X = -1230;         const MAP_Y = -849;          this.playerScript.mapMinX = MAP_X;         this.playerScript.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

290. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 33%]

...reenQuad(renderTexture,subRendertexture);         //设置模糊的参数          var downSampleFactor:number = 2;          var downSampleWidth:number = viewPort.width/downSampleFactor;          var downSampleheigh:number = viewPort.height/downSampleFacto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203