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大约有 2,842 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

281. panel问题 [ 85%]

...来自EventDispatcher 如图所示,当派发mouseup事件时,当前的type为mouseup,由于scrollBar移除了mouseUp事件,所以此时的this._events[type]是undefined,而源码中又去取undefined的run属性,肯定会报错,可以改成如下几句 let newListener=this._events[type]; i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

282. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 85%]

...s:235 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 85%]

...s:235 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 85%]

...SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffset localRotation sizeX sizeY sizeZ type Methods _setScale clone cloneTo destroy updateLocalTransformations Constructors constructor new CannonBoxColliderShape(sizeX?: number, sizeY?: number, sizeZ?: number): CannonBoxColliderShape Overrides CannonColliderShape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

285. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 85%]

...yedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChild...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.d3.core.GeometryElement_API3.0 [ 85%]

...tructor Properties _geometryElementOBj Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new GeometryElement(mode: MeshTopology, drawType: DrawType): GeometryElement Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 85%]

...s:243 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

288. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 85%]

...PEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localOffset localRotation type Methods _setScale addChildShape bindRigidBody clone cloneTo destroy getChildShapeCount removeChildShape updateLocalTransformations Constructors constructor new CannonCompoundColliderShape(): CannonCompoundColliderShape O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

289. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 85%]

...ite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 85%]

...refab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源,             Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya.Handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009