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大约有 1,248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

281. 这是标准材质呀。。为什么导出不了呢?第二个问题是,去哪里可以check标准材质? [ 75%]

这是标准材质呀。。为什么导出不了呢?第二个问题是,去哪里可以check标准材质? 这是标准材质呀。。为什么导出不了呢?第二个问题是,去哪里可以check标准材质? 附件 : --> 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

282. unity导出的动画如何让它不自动播放 [ 75%]

unity导出的动画如何让它不自动播放 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity里面有设置,也可以来个IDLE状态 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

283. 在iphone13上显示不了 [ 75%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211206

284. BitmapFont 空格不显示 [ 75%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

285. Unity模型带Animator导出后 加载报错 [ 75%]

Unity模型带Animator导出后 加载报错 测试Unity导出Animator后用Laya运行时_getAvatarOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为5.6.5f1(64位),Laya引擎版本为1.7.16,插件为1.7.16,请大神帮忙看看是怎么回事 2018-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

286. 请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? [ 75%]

请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 上次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

287. Unity导出粒子特效,laya变成纯黑色 [ 75%]

Unity导出粒子特效,laya变成纯黑色   Laya.Scene3D.load("res/unity1/Conventional/GameScene.lh", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(this.m_scene); }));   附件 : --> EffectComplete.unitypackage_.zip 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

288. 什么时候unity导出工具能支持粒子发射器发射模型啊??这个功能没有,很多效果没发做 [ 75%]

什么时候unity导出工具能支持粒子发射器发射模型啊??这个功能没有,很多效果没发做 什么时候unity导出工具能支持粒子发射器发射模型啊??这个功能没有,很多效果没法做 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

289. TiledMap显示不完整 [ 75%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

290. Dialog不显示 [ 75%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201124