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大约有 3,076 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

281. 请问如何判断鼠标在UI[ 88%]

...人 game4d 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

282. lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 [ 88%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 视频播放案例 发布后的js能能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 textinput移除后再添加会将之前的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

283. 请问UI模板怎么引用[ 88%]

...人 风神 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

284. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,显示 [ 88%]

TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

285. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 88%]

...;//设置 hSlider 对象的属性 x 的值,用于控制 hSlider 对象的显示位置。 hSlider.y = 100;//设置 hSlider 对象的属性 y 的值,用于控制 hSlider 对象的显示位置。 hSlider.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 hSlider 位置变化处理器。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. LayaIDE里编辑UI看起来都正常,结果运行起来图片就很模糊 [ 88%]

...有品青年 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

287. UI两个元素之间播放一个龙骨动画 [ 88%]

...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素能点击两次 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

288. .ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 [ 88%]

...导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 一开始会显示UI,一瞬间之后立即就被3D覆盖了 附件 : --> 2020-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 空格 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

289. 能能把代码编辑和UI设置分离出来? [ 88%]

... UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

290. Laya2.6.1 safari上播放粒子后UI消失 [ 88%]

...ontext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508