大约有 1,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...似没有吧! iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-06-17 15:22 浏览: 1746 关注: 3 人 rainysky • 2019-06-17 12:08 感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 用ios9.3x的系统打开现在是黑屏 但是我加入text组件 是可以正常显示 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
官方能不能支持图集打包工具能强制图集保持方形 IOS使用压缩纹理pvr 必须原图是方形 打包工具目前不能强制方形 我们只能自己补图 这个不太方便 如果官方不愿意支持 麻烦开源下AtlasGenerator.exe的源码 我们尝试自己支持 2021-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210128
Laya不能加载外部图片,原生canvas却可以? <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var img=n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
LayaAir引擎 H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? // 加载动画 loadAni(): void { var aniPath = this.ANIS[this.fishIndex]; this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.mFactory.loadAni(aniPath); } // 动画解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
...所述得两种加载模型的方法,其中.lh方法加载出来的模型不能控制,而.lm的可以,因此附件中采用的后者。 文档原文:用上述的两种方法都可以在游戏画面中显示出模型,材质贴图引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
为什么list的datasoure赋值之后不能滑动 为什么list的datasoure赋值之后不能滑动 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以提供下你的例子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...上的控件会一直未鼠标按下状态,无法取消 2. *.ui文件能不能不要删除空白和回车符号,以便方便查看 3. 编辑、发布过程中相关环节能否针对每个动作有专门的命令行指令,这样用户可以自己组合这些指令,并增加自己的一些动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
... Laya虽小,五脏俱全。跟着下方示例动手实操一遍之后并不能让你成为高手,但相信读者就对laya引擎有着一定的了解,对日后使用引擎有着重要的积极作用。 请按如下示例操作: 创建一个空项目并切换到编辑模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...戏能重现出问题(要运行游戏),如下图所示,不知道能不能给出解决方案? 补充 - 第一个版本(附件 TestProj.zip),使用 Recovery 兄弟的建议,脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2 后,表现正常了 - 第二个版本(附件 TestProjV2.zip),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408