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大约有 3,300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0201 秒)

281. 关于UI3D场景的问题 [ 83%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

282. 请教2D3D混合的处理方法 [ 83%]

...于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 问题状态 最新活动: 2018-08-01 10:47 浏览: 1659 关注: 2 人 道道 • 2018-08-01 11:35 哈哈 栗子猫大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

283. 如何直接在UI界面播放ani动画 [ 83%]

...那个动画并没有播放。整个过程只是在程序里添加了一句加载图集。没有其他程序的工作。 请问怎么才能方便的,不需要或较少需要程序的参与就能在界面播放动画? 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

284. LayaAir 中点击ui模块之后卡死,显示窗口不再响应 [ 83%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

285. 制作UI,发布成功后,并未成生相应代码 [ 83%]

...作(ActionScript 3.0) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160520

286. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 83%]

...撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

287. ui编辑器中添加一条线 Line ui编辑器里能正常显示,发布出来线就没了。 [ 83%]

...微信游戏后失效。是因为什么? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2016-12-29 11:37 浏览: 1270 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

288. "lose png"的问题 [ 83%]

...拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-22 19:27 浏览: 698 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

289. IDE创建的UI 层级问题 [ 83%]

...见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 mask在layaplayer中有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

290. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 83%]

...n.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715