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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

281. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

282. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 25%]

...透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHandler hi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 20%]

... ![img](img/unity-scene.png) 需要提醒的是,批量导出的是Unity级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 ##### 3.3.6 多配置保存与重置 以上介绍的导出配置项,默认是存到`config 1`中,其实插件一共提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

284. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 19%]

...ed Menu Globals "laya/map/MapLayer" MapLayer Class MapLayer 地图支持多渲染(例如,地表,植被,建筑等) 本类就是级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

285. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 16%]

...文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深次的原理,比如视频解码,视频帧数据,开发者可以参考如下: https://developer.apple.com/streaming/。 https://developer.mozilla.org/zh_CN/docs/Web/API/MediaSource。 https://github.com/nickdesaulnier...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 14%]

...Menu Globals "laya/map/GridSprite" GridSprite Class GridSprite 地图的每都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aniSpriteArray autoSize drawImageNum hit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 14%]

...息,包含光照贴图信息                lh       ---    级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                lt        ---    地形文件: Json文件,包含地形中的数据信息            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428