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大约有 948 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

281. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 75%]

... 1. mac下如果触控板设置为“轻点来点按”,则点击编辑界面上的控件会一直未鼠标按下状态,无法取消 2. *.ui文件能不能不要删除空白和回车符号,以便方便查看 3. 编辑、发布过程中相关环节能否针对每个动作有专门的命令行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

282. 如何按功能模块加载资源 [ 75%]

...个功能模块,如背包,角色,技能等 想知道在打开背包界面时先加载背包的UI资源再创建UI对象,如何保证先加载完资源再来创建这个顺序呀! 2017-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

283. IDE编辑UI的时候显示有问题啊,viewStack里选择隐藏了的没隐藏,没选隐藏的反倒被隐藏了。 [ 75%]

...隐藏了。 IDE编辑UI的时候显示有问题啊,viewStack有多个box界面item0,item1。。。viewStack.selectIndex = 0 选择隐藏了的item0但是没隐藏,没选隐藏的item1反倒被隐藏了。想要编辑item1里面的UI好麻烦 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

284. 制作好的游戏,然后想换里面的ui图片出问题了 [ 75%]

...后我进行了 重新导出ui资源的操作,代码没有修改,最后界面全乱了,很急,求回答 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 一般是由缓存导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

285. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 75%]

...制作好UI页面以后发布,会产生一个ui页面的atlas文件: UI界面制作好之后导出的时候会在src— ui文件夹下生成一个layaUI.max.all...文件(除AS项目外)。UI编辑模式下的资源文件在符合条件的情况下(默认打包小于512*512的资源)导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

286. stage.alignV = middle && stage.alignV = center不生效 [ 75%]

...情况下,可以通过UI组件的相对布局属性,改变整个设计界面,居于舞台的相对位置,达到居中的效果。   文章推荐查看 官网链接, https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-8-0 2020-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

287. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 75%]

...:   希望能解决这个问题,是有这个需求的,比如list在A界面,选中后跳到B界面,返回后,再次点击同一行就无法再次进入,尤其是当list还只有1行时,就无法再次看到B界面。                附件 : --> 2018-05-07 1 条评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

288. 怎么使用list控件做一个游戏背包功能,求个demo啊!! [ 75%]

...实现的我知道,为什么第二个链接打不开?我现在实在UI界面用list,请问下在UI界面list中,list的内容是图片,请问怎么改变list的图片 aaaaaaaaa • 2017-05-12 11:14 第二个打不开 aaaaaaaaa • 2017-05-12 11:15 UI实现ui的需要

来源: Laya_社区 发布时间: 20170202

289. List 我把VIEW界面当 元素,然后里面有按钮的时候就不可以拖动,没有按钮就可以,这是为啥? [ 75%]

List 我把VIEW界面当 元素,然后里面有按钮的时候就不可以拖动,没有按钮就可以,这是为啥? 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

290. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 75%]

...式对大游戏来说用起来不怎么好。随着游戏模块的增加,界面ui原来越多,都堆在一个json文件中, 热更新只要界面布局稍微有点变化,都会引起这个ui.json。大游戏还是分离式比较适用。 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927