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大约有 1,197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

281. laya.ui.ViewStack [ 78%]

...用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. IDEUI编辑区域被缩小后,选中区域边界显示不完整 [ 78%]

...区域被缩小后,选中区域边界显示不完整 如题,选中某组件,用鼠标滚轮缩小UI编辑区域,即可重现,红色选中框边界显示不完整。IDE版本2.8.0,1.0版本不存在此问题。 附件 : --> 2020-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

283. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 78%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 78%]

LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? LayaAri添加多边形碰撞器,运行时报错 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 不支持凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

285. TextArea组件问题 [ 78%]

TextArea组件问题 TextAreatext内容只能在属性面板里设置吗?分段文字只能手工去加\n,这样不太直观啊,不能直接在TextArea框里操作吗?还有其他label一类组件都有同样问题 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

286. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 78%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. 微信小游戏开放域不能使用Tab组件和Scorllbar? [ 78%]

微信小游戏开放域不能使用Tab组件和Scorllbar? 在主域,同样图片可以使用没问题,到了开放域,会提示 lose skin res/vscroll$bar.png lose skin res/tab.png 请问这怎么回事?? 同个目录下其他图片也可以使用 2018-07-20 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

288. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 78%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

289. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 78%]

# 微信开放数据域 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 分享:关于自定义场景继承实现 [ 78%]

...类基类,提供便捷属性接口,方便去访问编辑器里组件。 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面三大基类,而是继承某个自定义基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827