大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
... 微博 QZONE 微信 maoxiaolu 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...级问题 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-31 16:44 浏览: 926 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2019-05-24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...! 2018-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /*layaMaxUI.ts *This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; export module ui { export class BGPageUI e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...6.1好像也会有这个问题) 源码如下import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Util3d from "./Util3d"; import CollisionListener from "./CollisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Run...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何获取一个3D模型的长宽高? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 11:36 浏览: 1767 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-27 15:06 那个源码介...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...个流程中我并没有设置过蓝色字。import { ui } from "../../ui/layaMaxUI"; import GameData from "../game/GameData"; import IHttpResponse from "../../network/interfaces/IHttpResponse"; import Notice from "../../utils/Notice"; export default class AuthReg extends ui.AuthRegUI { /** 密码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...示例所做 import GameConfig from "./GameConfig"; import ui from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531