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大约有 780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

281. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 64%]

...点设置不生效 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 unity坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

282. 全球顶级的H5游戏招人了 [ 64%]

...1*****404 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

283. Unity里一个模型材质的UV流动效果怎么在Laya里去实现 [ 64%]

...帖子有人回答moveUV里有三个参数OffsetX,OffsetY和UV纹理的坐标,我不是专业程序是做特效的懂一点代码,目前特效效果样子都出来了就差这个流动实现不了 附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

284. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 64%]

...个客户端会稍有卡顿情况 3.叮当说各个客户端同步自己的坐标(我自己试过不可行,就只把自己客户端移动、碰撞过程中的坐标发送给其他客户端嘛),他分析了一大堆,我还是没看懂他说的刚体和运动体,刚体不是运动体吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

285. 关于骨骼挂点的迷惑? [ 64%]

...,导出到laya后不跟随手移动 骨骼动画如何获取插槽相对坐标unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

286. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 64%]

...次,我需要一条射线,这条射线是从照相机视角根据鼠标坐标生成 3.最后,射线与所有几何物体检测碰撞,正常装备拾取功能是只捡最近的,由于下面两个演示的是rayCast这个函数,这里我们懂什么意思就可以,完全可以更改函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

287. 请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 [ 64%]

...环境 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 unity导出的场景不显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2019-09-04 16:04 浏览: 581 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

288. 为什么加载Unity3D导出的场景看不见(附Demo) [ 64%]

...问题,再使用vr场景和vr相机,从lh文件里面可以看到球体坐标为(-440.3957, 199.3893, -606.171)。建议先了解下3d的基本知识! 2017-05-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

289. 如何旋转模型的z轴到指定的向量的方向 [ 64%]

...是并没有达到预期效果 这个方法的参数 up 指定的是世界坐标的 up 方向?还是基于 forward 的 up 方向? 附件 : --> quaternion_demo.zip 2020-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

290. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 64%]

...oid {     //刷新人物位置,_position是缓动函数实时更新的坐标     roleModel.transform.position = _position;     //设置射线原点     ray2.origin=new Vector3(roleModel.transform.position.x, roleModel.transform.position.y+10, roleModel.transform.position.z);    //物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828