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Unity导出的3D特效,如何在代码中控制ParticleSystem里面的属性值 Unity导出的3D特效,如何在代码中控制ParticleSystem里面的属性值 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
官方教程时间轴动画完成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 默认项目路径下laya\assets\comp的文件会自动导出对应的动画文件,但是自己创建的bear文件夹及时间轴动画并没有导出,如图1应该要生成bear.atlas,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 用ios9.3x的系统打开现在是黑屏 但是我加入text组件 是可以正常显示 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
BlinnPhong材质导出Bug 使用unity插件1.7.0版本导出Laya BlinnPhong材质会丢失漫反射颜色和贴图信息,后来查看是因为导出的lmat文件中这两个都用的是diffuse开头,而引擎中使用的是albedo开头调用的这两个值,这是个bug,希望官方改正。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
Laya.scene3D.load加载场景报错load undefined 用unity导出场景后再加载到Laya里面用load显示load未定义 这个咋解决啊 附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
laya3d的unity插件从unity中导出模型缺少材质 在unity中导入一个fbx文件,有2个子节点,分别使用2个材质,在unity中通过laya3d的插件导出后只剩一个材质,在unity中用插件预览也是只有一个材质,请问有没有遇到类似情况的朋友,laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
急!!!Layacmd没有导出资源 layacmd compile %project% -ui clear=true exportRes=true 我是这样写的命令,但是代码是编译了,ui也导出了,图片资源却没有生成 我在laya\assets\xxx\里删除或增加图片,但是,发布后在bin/h5/res/atlas里没有看到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
... 个回复 w1114367261 赞同来自: 可能原因比较多 1你查查是否导出的时候unity那边就已经有报错 2你是否使用了laya3D不支持的东西比如不支持的材质,或者你使用了unity的第三方工具对模型进行过更改 3你的模型动画是否有问题!laya目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问如何让textinput组件输...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200303