大约有 5,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)
3d模型到底能不能设置锚点 我就搞不明白了。我承认laya的引擎很不错。但是为什么你们的文档写的这么坑爹。一些关于细节的东西都没有说到。。还有那个api文档。居然只能搜索类名。类里面包含的方法。居然没法搜索。 我现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
Layabox 怎么导入 3D模型 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看文档 2018-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LLLLL 赞同来自: 这是 js 文档 ,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...些说是网上下载的素材经常出现这种问题,但是我自己的模型也有这样的问题。经过反复测试,发现是问题的原因是Unity的贴图目录中如果存在“.”就会导致贴图丢失。由于我的项目习惯是把所有自己的内容按照逆域名命名的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
粒子系统的模型渲染不受光照的问题 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong, renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 正确效果: 错误效果: 代码逻辑很简单 在场景上面添加了一个Sprite3D 如果在U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确的. LayaIDE版本:1.7.19.1be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 每次把FBX模型拖入就停止工作,找不到是什么原因! 附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
用Unity插件导出的模型渲染报错 我用Unity插件导出模型后加载到场景里报错,看样子是骨骼计算渲染的时候出问题了,网上资料太少 有大神可以解答一下吗? 附件 : --> 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
模型网格碰碰撞 一个模型导出到laya后显示如图所示,网格没有叠加在一起,要做网格碰撞,这个网格要做怎样的变换才能做正常的检测碰撞? 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620