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...个问题一共有三点: 1、销毁资源需要注意的: destroy的参数不能设置为true。引擎内部有自动管理资源的功能,默认会把小于512*512的资源给合成到一个大图合集中。如果destroy设置的是true,那么就会把这个大图合集给清理掉,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...IGroup.ts:28 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static drawtocanvCtx drawtocanvCtx: Context Inherited from Text.drawtocanvCtx Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...IGroup.ts:28 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static drawtocanvCtx drawtocanvCtx: Context Inherited from Text.drawtocanvCtx Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ontext was not allowed to start. 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters calle...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...IGroup.ts:28 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static drawtocanvCtx drawtocanvCtx: Context Inherited from Text.drawtocanvCtx Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t.buildArmature(0); ``` 我们在从模板创建动画的时候传了一个参数0,这个参数就表示动画的播放模式。动画有三个播放模式,下面分别说明。 0:使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.lo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d), null, Loader.XML, 1, false, null, true); cache和ignoreCache这两个参数有什么作用?要怎样设置能重新加载? 版本1.6.2 2017-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你是想对加载失败的地址进行重新加载是吗,你可以试下 Laya.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170325
... Defined in laya/ui/List.ts:176 单元格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:int)。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115