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大约有 3,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

2891. 动画不显示 [ 46%]

...stage.addChild(m_Role);                          //异步加载资源             var urls:Array = [];             for (var dir:int = 0 ; dir < 8; dir ++)             {                 for (var i:int = 0 ; i < 4 ; i ++)          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

2892. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 45%]

...de = Laya.Stage.SCREEN_NONE;                      //预加载所有资源         var resource = [{url: "Box/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"}];         Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

2893. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 45%]

...ader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var comboBox:ComboBox = new ComboBox("resource/ui/button.png", "item0,item1,item2,item3,item4,item5");//创建一个 ComboBox 类的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2894. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 45%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D  meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2895. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 45%]

Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

2896. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 45%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined spine在微信小游戏中切换动画无法显示 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

2897. Laya2.9Unity插件问题 [ 45%]

...自: 这个模型我这里导出是没有报错的,导出后也能顺利加载。并没有出现错误 2020-12-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 我试了下上传的有点问题,重新传了一个,打开sample场景,直接导出可以复现 Laya2.9_.rar 2020-12-14 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

2898. laya.d3.core.light.PointLight [ 45%]

...点光的类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2899. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 44%]

...光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[over...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2900. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 44%]

.... 序列帧的offset, 设置时间会影响最终布局位置, 在资源加载完之前设置和之后设置完全不一样 2.组件脚本的生命周期, 理论上都是父节点ready, 子节点应该也要ready, 但是现在情况明显不是这样, 当准备在父节点准备好后处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609