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大约有 3,155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

2891. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 42%]

...his.skeleton.getAnimNum(); this.tActionID=this.tActionID%aniCount; //显示当前要播放的动画名 this.text.text=this.skeleton.getAniNameByIndex(this.tActionID); //切换播放的动画 this.skeleton.play(this.tActionID,true); } } } new laya.SkeletonChangeActionSample(); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2892. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 42%]

...浏览: 41145 关注: 36 人 我们宅技术 • 2021-02-02 10:31 可以把当前位置作为起始点前插 卡啦木 • 2021-02-02 15:00 @我们宅技术:有道理 感谢大佬~~ 我们宅技术 • 2021-01-11 15:16 加一下全局定义 我们宅技术 • 2021-01-11 15:22 NevMesh.js最后加一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

2893. laya.ui.ColorPicker [ 42%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2894. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

...需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2895. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 42%]

...vate m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTouchDistan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

2896. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中的Shader** LayaAir中的Shader3D是一个壳,一个Shader3D可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2897. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 42%]

...//等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2898. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 42%]

...待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void{ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2899. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

...需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2900. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...就会导致位图剪辑后的显示错误。 最后再说一下空格,当前的FontClip组件是面向单行的整句文本,是不支持空格的,如果在Value值里加一个空格,我们可以从上图中看出,空出一个完整的文本位置。其实不止是空格,所有sheet值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715