大约有 2,893 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
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...时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...layer.jump(); } _proto.onMouseUp = function(){ this.player.gotoJump(); } //更新分数 _proto.updateScore = function(){ this.score++; this.scoreTxt.text = this.score; } })();[/i]试一下~~~ 是不是能碰到道具了? 嘿嘿 好道具都OK了 上面的代码也增加了积分 还有 我们在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...or: Color): void Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:97 更新线 Parameters index: number 索引 startPosition: Vector3 初始点位置 endPosition: Vector3 结束点位置 startColor: Color 初始点颜色 endColor: Color 结束点颜色 Returns void timerLoop timerLoop(delay: n...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115