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大约有 2,905 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

2891. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收到数据? [ 32%]

...24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 sword2015 赞同来自: 下面是socket源码:       package Scripts.Core { import laya.net.Socket; import laya.utils.Byte; import laya.events.Event; import S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

2892. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 1.2 常用的刚体属性 ##### `isKinematic`是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2893. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 30%]

...26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 多谢分享୧(๑•̀◡•́๑)૭ 2017-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 as_luck 赞同来自: 请问楼主,听你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2894. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------          此贴随unity Plugin版本同步更新,如果大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

2895. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 26%]

...则都设置好之后,点击确定。就可以看到图7-3的打包编译结果,点开`打开发布文件夹`按钮可以查看合并后的文件。 ![图7-3](img/7-3.png) (图7-3) #### 二进制文件合并的操作 二进制文件合并和JSON格式文件合并的操作流程基本一样,无...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2896. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...e); // 小端字节序 const num2 = view.getInt32(4, true); // 打印解析结果 console.log("Received binary data:"); console.log("Number 1:", num1); console.log("Number 2:", num2); } catch (error) { console.error("Error parsing binary data:", error); } } else { console.log("Received non-binary me...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2897. laya.ani.bone.Skeleton [ 24%]

...的情况:开发者并关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2898. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...", "select", assetId); //调用自定义的Panel的一个方法,并返回结果 let ret = await EditorEnv.sendMessageToPanel("MyPanel", "getResult"); //使用eval执行一些简单的脚本 let ret = await EditorEnv.runUIScript("window.eval", ` (function() { //do something return "hello"; }()) `);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2899. laya.ani.bone.Skeleton [ 23%]

...的情况:开发者并关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2900. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...的情况下,基于LayaAir引擎的预览运行效果将会与Unity运行结果一致,如果一样,需要检查是否使用了引擎支持的功能。 ##### 3.3.2 导出 Export 在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,可以直接使用Export(导出)按钮,将Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714