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大约有 4,835 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

2891. UI场景加载,不稳定 [ 68%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

2892. 2.0粒子加载报错 [ 68%]

...134*****803 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

2893. [Error] 版本不一致,请使用IDE版本(1.3.0)重新导出 error [ 68%]

...文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2016-10-17 10:25 浏览: 1431 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

2894. 关于骨骼动画的优化建议 [ 68%]

...的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader切换和drawcall数量增加。望优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

2895. laya2版本 加载ls失败 [ 68%]

...laya2版本 加载ls失败 这个你怎么加载成功的?我导出一个模型加载一直报错 unity 用的2017.4.11f1版本 Laya用的2.0.0beta2 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

2896. safari横屏在一定条件下会出现显示内容错位问题。必现!! [ 68%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

2897. 翅膀(骨骼)挂点导不出来 [ 68%]

...述,问题出在哪里想要什么效果,然后附上demo 以及源fbx 模型,我好能重现问题的环境,以排查问题在哪 2017-12-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 huoxiaoxie83 - 微信:xingzhe854021 赞同来自: 请帮我导出场景里的npc_038@ok 这个GameObject 这个npc_03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

2898. 有没有现成的工具流可以把一个unity3d项目直接导入laya里 [ 68%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有。只能导出模型,重新写一套。 2018-07-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 克里斯 相关问题 【屏幕适配】在LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

2899. Unity插件需要登录,而且登录不了 [ 68%]

...anative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 在laya中应用unity的behaviour(行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

2900. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 68%]

...:28 如果是1个2个倒是可以程序用挂点的方式加,可是一个模型上可能有5、6个啊,比如坐骑:4个脚上有特效,尾巴上1个,头上1个,身上1个,这就7个了。这里还有2个问题:如果用程序挂点的方式加,如何保证特效与骨骼的同步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717