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大约有 3,421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

2891. 3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 [ 56%]

...模型,,  做好骨骼绑定,,再unity里面拼接好,为模型设置animator controller 再laya里面加载显示后,发现动作无法切换,,(除非获取这三个模型的 Laya.Animator 同步播放)   问一下除了换材质来做换装,,,还有别的方式吗?  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

2892. laya编辑器中,只能坐标对齐,无法外框对齐吗? [ 56%]

... 15:03 浏览: 974 关注: 2 人 hh821207 • 2017-12-25 15:25 这样做和设置坐标有什么区别了,这个不符合大多数编辑器的使用习惯,太麻烦了,不知道你们这样设计编辑器是处于什么想法。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

2893. 关于缓动的释放问题 [ 56%]

... 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你把Tween.to的参数中的coverbefore设置为true试试 2017-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wk003a1 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2894. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 56%]

...具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以[查看微信小游戏的开发文档](https://mp.weixin.qq.com/de...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2895. laya.net.loader是否会阻塞进程? [ 56%]

...ixueying 赞同来自: 可以参考下:加载-加载序列,可以通过设置    Laya.loader.maxLoader = 1;来控制并发加载的个数! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lh48075012 赞同来自: 我现在是游戏人物走动来进行加载地图切片。中间会出间卡顿问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

2896. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 56%]

...,你的这种操作不会触发children的重新排序,你可以重新设置一下zorder的层级,或者先手动移除后再添加 感谢反馈 2020-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 怪 瘦 吧 相关问题 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

2897. list 中的子元素如何居中显示 [ 56%]

...想用list做,但是list在ide里没有相关的子元素居中对齐的设置,请问有什么方法实现这个呢?还是说只能在代码里写算法实现? 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

2898. 每次新建as类,都会报错“重复的class 定义” [ 56%]

...报错 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 event自定义事件的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

2899. 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 [ 56%]

...了方法:   在IDE编辑模式,按F9,出现的对话框里面类库设置,把laya.physics3d勾上   吐槽一下官方文档,比cocos差太多了 2019-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 180*****628 物理库没导入 2019-03-20 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

2900. [LayaAir3]Laya3.1.6中的Animation致命兼容性捕捉错误问题 [ 56%]

[LayaAir3]Laya3.1.6中的Animation致命兼容性捕捉错误问题 当设置interval为极小数时(0.000000001,可能会有更小),这就会导致循环更新消耗大量cpu,从而游戏程序会卡死,在laya2出现这种会直接堆栈报错,laya3没有抛出错误 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260105