• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

2901. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 44%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2902. laya.d3.terrain.Terrain [ 44%]

...是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Terrain off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2903. laya.d3.core.light.SpotLight [ 44%]

...聚光的类型。 SpotLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取聚光的范围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2904. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 44%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  templet : GlitterTemp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2905. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 44%]

...先登录 发起人 高清Rock 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

2906. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 43%]

...oader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPicket 。 colorPicket.skin = "reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2907. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 43%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2908. laya.d3.core.light.LightSprite [ 43%]

...灯光的类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2909. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 43%]

... 为什么多点触控没有任何反应 目前要实现的功能是通过加载的.lh模型文件 进行手指多点触控之后实现缩放及其旋转   根据官方的引擎示例制作后在手机中触控没有任何反应 想问一下是有开关吗  还是我写的不对  下面是代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

2910. 关于LayaBox启动的问题。 [ 43%]

LayaAir引擎 关于LayaBox启动的问题。 使用LayaBox网络加载方案,在首次启动时经常黑屏,这个是抓取的日志如下:I/LayaBox (12689): read index:/data/data/com.klzz.platform/cache//LayaCache//appCache/48a42618/filetable.txt E/LayaBox (12689): read index failed I/LayaB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320