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大约有 6,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

2901. laya2.6.0版本oppo打不出Apk [ 63%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

2902. 2.2版本自动生成有问题 [ 63%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

2903. 可以在video里面在添加一个video显示吗,如何把UI显示在video之上 [ 63%]

...面在添加一个video显示吗,如何把UI显示在video之上 做的游戏直播系统,希望把摄像头的video显示放在游戏直播video的上面一层,希望把文字UI(消息)显示在video上面,video是用的官网上的方法创建的 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

2904. layabox的protobuf是否支持微信小程序的发布? [ 63%]

...支持微信小程序的发布? 网络上有资料显示由于微信小游戏禁止 eval , new Function 等动态代码形式,所以无法使用 protobuf.load('awesome.proto') 这样的方式,必须使用代码生成机制。 目前有提供protobuf代码生成机制的工具库吗? 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

2905. 1.7.1版本打包图集不灵了? [ 63%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IDE1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

2906. rayCastAll方法返回的碰撞结果数组没有排序(版本2.6) [ 63%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

2907. laya3D开发在unity导出的预知不能拖入场景中么? [ 63%]

...么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

2908. 请问UI之间的场景切换要怎么写 [ 63%]

... 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

2909. 关于用LayaAir引擎与IDE开发HTML5游戏的js注册页面(5)课件变动ui,编译后样式混乱问题 [ 63%]

关于用LayaAir引擎与IDE开发HTML5游戏的js注册页面(5)课件变动ui,编译后样式混乱问题 不对课件做任何改动,编译后功能正常,初始页面如第一张图,但是只要动了UI里的一点东西就会变成如第二张图,所谓动课件UI的操作只如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

2910. 【已解决】 sprite无法加载图片 [ 63%]

...是黑屏,我的测试代码如下: private var chatLayer:Sprite; /** 游戏入口 */ public function Main() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Laya.init(1280, 720, WebGL); //加载游戏页面资源(如果界面资源太多太大[超过50k],建议开始页面单独建立文件夹打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401