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大约有 2,982 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

2901. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 40%]

...imationBase.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:253 鼠标事件此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2902. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 40%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya新用户 赞同来自: 我的也是,点击功能也有反应,就是屏幕黑屏,也没有报错误。是不是laya打包的项目必须使用webgl库文件,我用Hbuiler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

2903. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 40%]

...imationBase.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:253 鼠标事件此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2904. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 [ 39%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 melody0529 赞同来自: 界面是用fgui导入的,这种情况如何制作加载条   2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qw810125 赞同来自: 先載入一包 你的fui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

2905. laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html [ 39%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: LayaIDE1.x 跟 LayaIDE2.x编译做了调整,你可以参考下这个链接说明,应该可以解决你的问题: http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

2906. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 39%]

...d from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2907. android 使用LayaAir Native SDK 0.9.13打包程序闪退 [ 39%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 有可以重现的demo么   2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 uncle1980 赞同来自: 没有demo。我想问问通过我发过来的log能确定是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

2908. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 39%]

# Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情梦想 ​ ![img](img/1.jpg) ​ 图(1) ### 引言   曾经卖网站赚千万,做端游亏损过亿,如今LayaBox A轮融资一亿。创业快二十年的谢成鸿要做全球顶级游戏引擎。 LayaBox CEO谢成鸿:“作为一个程序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2909. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 39%]

...d from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2910. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 38%]

...d from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115