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大约有 3,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

2901. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 53%]

...引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 里边的参数:(可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

2902. 预加载图集动画时进行其他操作卡顿怎么办? [ 53%]

...骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-01-08 09:01 浏览: 838 关注: 3 人 qian • 2018-01-05 11:39 上传附件就行 fool_t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

2903. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 53%]

...到 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

2904. Spine逐帧动画错位 [ 53%]

...回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? H5动画和节奏的一个加速! spine动画播放后图集错乱 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

2905. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 53%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

2906. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? [ 53%]

...播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个中间状态,而且下次也会从中间态继续播放。参照官方的文档,没找到2d该怎么判断,麻烦帮忙解答一下。 附件 : --> 2023-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231023

2907. 在UI面板上面创建Circle后,运行代码不创建出来 [ 53%]

...,执行代码,并没有生成circle,麻烦请问这个是bug还是我使用方法没对,或者有没有其他方式可以实现2d的碰撞检测,谢谢 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

2908. 骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 [ 53%]

... 131*****199 赞同来自: 换了你发的js库,还是一样不行,我使用的骨骼动画地址:https://pan.baidu.com/s/1o7i2930tZYI4LWifqf_IJg   2018-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不能一次加载多个sk文件,要分开加载,是不是有这种操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

2909. [LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源 [ 53%]

...认是销毁子节点的。如果你说的是更深的贴图资源,可以使用 Laya.loader.clearRes("res/atlas/img.png"); 2025-12-23 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Carr 相关问题 循环依赖不能运行 Circular de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

2910. Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 [ 53%]

...例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 构建iOS工程后,真机上运行显示“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915