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大约有 3,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2911. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 33%]

...压缩混淆引擎代码的脚本,这两个文件也不能压缩混淆,只能使用原始代码。   现希望官方团队能将这个问题彻底解决。   另外,1.x 版本的 IDE 内置的压缩混淆代码的工具是 UglifyJS,不支持 es6 规范的代码压缩混淆,是否可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

2912. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 33%]

...efined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2913. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 33%]

...efined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2914. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 33%]

...efined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2915. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 32%]

...efined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConnected c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2916. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...是一段采用GLSL着色语言编写(着色语言好几种,基于webGL只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2917. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...属性面板中点击添加组件,选择Animator组件,在3D节点里只能看到Animator,如果是2D节点只能选Animator2D。 [!Tip|label:Tips] Animator2D是2D动画组件,Animator是3D动画组件。 操作顺序如动图1-6所示: (图1-6) 然后,在属性面板中可看到Anim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

2918. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 遮罩点击事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

2919. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 32%]

...efined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2920. laya.ui.RadioGroup [ 32%]

...义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513