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大约有 8,582 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

2911. android input 闪屏 框架问题 [ 82%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

2912. laya 如何 获取 canvas 的 句柄 [ 82%]

...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

2913. 版本和自定义控件 [ 82%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

2914. 构建出android studio项目后,再次修改代码后如何在android上生效 [ 82%]

...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

2915. 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 [ 82%]

...换成其他颜色,如何操作? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2020-07-22 20:11 浏览: 2442 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

2916. native版本,在某些机器上打开的时候会显示不全。 [ 82%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

2917. IPad 及安卓华为新版本 视频播放时不流畅延迟,画面卡 [ 82%]

...flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

2918. layaair开发应用在微信浏览器中闪屏 [ 82%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 aaron 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

2919. [LayaAir3]sprite.drawToTexture( ) 无法绘制容器内容 [ 82%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? spine在微信游戏中切换动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240425

2920. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 82%]

...e3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623