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...d from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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...赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 rabbit 赞同来自: yung 如果不是网络问题,去这个网站:https://www.ssllabs.com/ssltest/index.html 输入你的域名,测一下是不是支持TLS。如果不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...一个单选框(Radio)组件,如动图1所示。 (动图1) Radio与RadioGroup不同的是,Radio是一个单选框,而RadioGroup可以通过修改labels属性来增加单选框。RadioGroup组件的详细用法可以参考RadioGroup API。 一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件 1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D渲染能力,让3D产品的表现更自由、更丰富、更炫酷。因此我们把...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nMouseMove(e) { var distance = getDistance(e.touches); //判断当前距离与上次距离变化,确定是放大还是缩小 const factor = 0.01; sp.scaleX += (distance - lastDistance) * factor; sp.scaleY += (distance - lastDistance) * factor; lastDistance = distance; } function onMouseUp(e) { Lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251223
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115