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大约有 18,746 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0324 秒)

2911. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 83%]

[LayaAir3]开关Instancing效果有区别 版本3.1.5, 在开启enableInstancing并且不写入深度的情况下,将显示靠后的节点active置false再置true,该节点便显示得更靠前了,如下面3张图;而没开启enableInstancing并且不写入深度情况下则不会;不清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

2912. layabox 都只支持2.0版本了吗? 1.x版本的idle去哪里下载 [ 83%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 白桦 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190804

2913. [LayaAir3]Camera设置了Viewport之后,rayCast会失效 [ 83%]

[LayaAir3]Camera设置了Viewport之后,rayCast会失效 看了下源码应该是_rayViewport用了stage的宽高导致了,改成viewport的宽高就正常了 原来的代码   改成这样就正常了   附件 : --> 3dTest.zip 2024-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241115

2914. Mac下LayaAIR编辑界面的粒子怎么拖动 [ 83%]

Mac下LayaAIR编辑界面的粒子怎么拖动 Mac下LayaAIR编辑界面的粒子怎么拖动啊?在win7里面是鼠标右击,在mac里面无法操作啊 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

2915. 2.1.0发布微信小游戏画面模糊 [ 83%]

... 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

2916. 位图字体ide无法注册 [ 83%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Adobe Flash Builde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

2917. 引擎创建的GameConfig.ts报错 [ 83%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

2918. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2919. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2920. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

...sion :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714