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大约有 2,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

2921. Laya3d is not define [ 40%]

...件的内容,我看下你是否导入了3d相关的引擎包,目前看代码没有看出问题来。 sharezer • 2016-09-13 12:08 @Laya_XS:可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

2922. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 40%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Text类中竟然没有pos函数的api~ 3D模型tween旋转 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2923. 如何使用vscode编译laya项目 [ 40%]

...ile.js", "compile" ] } 四、laya项目文件夹下 .laya/compile.js 修改代码 1、修改ideModuleDir、workSpaceDir解析规则 //获取Node插件和工作路径 let ideModuleDir; let workSpaceDir; for(var argv of process.argv) { if(argv.indexOf("--cwd=") == 0) { ideModuleDir = argv.split("=")[1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

2924. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 39%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

2925. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 39%]

...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 怎么关浏览器编译出来的“不受支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

2926. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 39%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

2927. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 39%]

...question/41966 最后参考这位的,不过做了一些修改,原来的代码 uniform vec4 u_Tintcolor; #ifdef RENDERMODE_MESH  varying vec4 v_MeshColor; #endif #ifdef FOG  varying vec3 v_PositionWorld;  uniform vec3 u_CameraPosition;  uniform float u_FogStart;  uniform float u_FogRange;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

2928. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 39%]

...列表,用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2929. laya.ui.Button_API3.0 [ 38%]

...态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2930. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 38%]

...dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115