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大约有 7,975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0228 秒)

2921. 九宫格平铺绘图导致drawCall过高,且在chrome下有黑线 [ 68%]

... 按钮坐标问题导致无法点击 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 资源载入失败导致的lost skin问题 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:25 浏览: 2872 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

2922. 3d场景加入后,操作人物很卡 [ 68%]

...何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

2923. list的每一个item能否是动效 [ 68%]

...的item List表单renderHandler问题 关于js-2D基础-动效模板 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 图片能否透明 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 问题状态 最新活动: 2017-10-11 17:04 浏览: 827 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

2924. laya.ui.HScrollBar [ 68%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2925. 有没有懂tiledmap地图的朋友帮忙看看问什么地图加载不出来 [ 68%]

有没有懂tiledmap地图的朋友帮忙看看问什么地图加载不出来 //代码如下 package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.map.GridSprite; import laya.map.MapLayer; import laya.map.TileAniSprite; import laya.map.TileTexSet; im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

2926. laya.ui.VBox [ 68%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2927. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 68%]

...关于地图这块,如果要达到高性能,肯定是运行到哪块就加载哪块性能会更好,我们建议单张图片的大小最好不要超过1024,以2的次幂为最佳,当然越小越好(譬如300*300)。   关于项目的优化,可以参考下我们的性能优化方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

2928. laya.ui.TipManager [ 68%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  tipBackColor : String = #111111[static] TipManager  tipDelay : Number = 200[static] TipManager  tipTextColor : String = #ffffff[static] TipManager toolTip : * 鼠标悬停提示。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2929. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 68%]

使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

2930. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 68%]

...为0,0,0。 2,高度图获取 用unity插件导出资源,放到 laya中加载,会自动下载文件,把文件的后缀改为png,就能获得所要的高度图。 3,高度图的预加载 {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]} 4,高度图的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330