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大约有 3,222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

2921. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 49%]

...any[]): void Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:53 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置 Returns any[] Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:57 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置 Parameters value: any[] Returns voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2922. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 49%]

...雾效距离是相对相机的对吧,但现在的情况是它相对世界坐标原点。 删除了源代码部分shader解决了,这是普遍存在,100%复现的bug,不方便提供源代码,已经提供了复现步骤。   附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

2923. 游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Array buffer allocation failed [ 49%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

2924. LayaAirIDE 2.0.0 beta3构建了android studio工程,打包成apk,在手机上总显示native扫码的界面,没办法进入我的游戏界面 [ 49%]

...壁老萧 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

2925. [LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 [ 49%]

...自: ctrl+Z撤销这个无法解决,因为设置相对布局后改变的坐标是引擎操作改变的,IDE实际上并没有这个改变操作,因此,IDE里没有这个操作记录,所以无法回退到上一次的坐标值上。   至于你的预期,修改对齐方式不修改当前位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

2926. 1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG [ 49%]

...试: 1.如果将动画控制器去掉就能正常显示,或者将模型坐标设置为0,-6.1,50就能正常显示。 2.将导出的模型导入laya里面用,用【1.7.12】版本的库类可以正常显示。 3.先将模型放置到0,-6.1,50,然后用timer花5帧左右的时间快速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

2927. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 49%]

...射线去碰撞物体,希望能检测到碰撞物体的名字、碰撞的坐标位置,但是一直报上述的错误。 myLayaTestForBianDian.zip 2019-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: MyScene那是2d的scene,没有3d物理的属性 2019-05-25 0 1 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

2928. stage.height获取高度有bug吗 [ 49%]

...RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 如何获取一个3D模型的长宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

2929. laya.resource.Texture_API3.0 [ 49%]

...mber): Texture Defined in laya/resource/Texture.ts:70 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Parameters source: Texture | BaseTexture 绘图资源 Texture2D 或者 Texture对象。 x: number 起始绝对坐标 x 。 y: number 起始绝对坐标 y 。 width: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2930. sprite.mask的疑问 [ 49%]

...对位置计算 所以最优的做法就是B作为A的子级设置好B的坐标,在设置A.mask=B后再移除B. 就是搞不明白为啥B在舞台上就显示B不显示A 熊猫大侠 • 2020-08-19 13:58 @闫小米R:人家底层逻辑是这样写的 你只能遵循啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813