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...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 如何实现微信登录? laya2的Scene默认是文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。  (图1) ### 1.2 HSlider组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAirIDE下如何使用mask? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...这样做的确有很好的效果。看代码addChild里面有很多层级调整和其他绘制的代码,虽然没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100以下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...吗? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! matter.js的文档查看 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.2.0beta4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2019-06-20 11:34 浏览: 3655 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620