大约有 3,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...aderValues.getInt(BlinnPhongMaterial.CULL); } ``` 在没有 stateMap 时,只能通过对应修改 ShaderPass 的 renderState 来修改。 > 多Pass描边shader中使用Pass的renderStat修改渲染状态 ```typescript var pass1:ShaderPass = subShader.addShaderPass(OutlineVS, OutlineFS); //修改...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用,感觉像买彩票一样 熊猫大侠 • 2018-12-15 10:26 @wu语:那只能你自己在研究研究了 研究出来请记得告诉我一下 说不定以后也会遇到 wu语 • 2018-12-15 11:53 @熊猫大侠:已解决 熊猫大侠 • 2018-12-15 14:16 @wu语:怎么弄得 换方法了? wu语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...efined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...efined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...调试与Chrome输出 OPPO的调试必须基于真机调试,PC的chrome只能输出信息,看不到画面。 如果准备工作没问题的话,正常情况下,LayaAirIDE里成功发布OPPO小游戏之后,是rpk的包会自动出现在小游戏的OPPO小游戏列表中的(IDE通过调用A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aderValues.getInt(BlinnPhongMaterial.CULL); } ``` 在没有 stateMap 时,只能通过对应修改 ShaderPass 的 renderState 来修改。 > 多Pass描边shader中使用Pass的renderStat修改渲染状态 ```typescript var pass1:ShaderPass = subShader.addShaderPass(OutlineVS, OutlineFS); //修改...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...交)。 PolygonCollider最少由3个点的封闭三角形组成,最多只能是8个点(超出会报错),并且只能是凸多边形。 所以,我们要注意,ChainCollider碰撞体为不封闭的形状或线段,PolygonCollider为一个整体的凸多边形。如下图7-2所示。 ![i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 See alsolaya.ui.RadioGroupPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...efined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.run...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...efined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115