大约有 3,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
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...围盒试试 每个笔画都已经拆开了, 只是目前只有笔画线的数据, 转矩形需要做下转换, 麻烦一点而已 ffxhina • 2018-02-26 19:39 感谢~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...入场景问题出现在哪呢?? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2018-02-09 14:36 浏览: 1291 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...类 function TestUI() { TestUI.super(this); //list赋值,先获得一个数据源数组 var arr = ; for (var i = 0; i < 100; i++) { arr.push({label: "item " + i, clip: i % 9,btn:"btn"+i}); } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //给list添加渲染函数 this.list.renderHa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...接替换材质的贴图路径为"xxx.ktx"后解析出来的ktx数据后赋值给材质时,导致出现webgl类型报错,正在寻找合适的处理方案,后续会在这里回复您。 1567600631用户 • 2022-10-18 16:00 项目中资源太多了 这样预加载方式不太可取 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221013
...等资源通过本地文件加载,避免流量及卡顿,仅排行榜等数据通过网络获取。 这种情况能够支持吗? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_XS 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,还必须在AS3代码内使用条件编译,设置GLSL的Shader参数数据,类似于如下的代码://设置Vertex Stream. //[IF-JS]loc1=pro.getAttributeLocation("a_position"); //[IF-JS]if(loc1 != null){ //[IF-JS]context.setVertexBufferAt(loc1, mVertexBuffer, 0, Context3DVertexBufferFormat....
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221