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大约有 3,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

2941. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...fer参数 Camera.glsl u_CameraDepthTexture 深度纹理 Camera.glsl u_Time 时间 Scene.glsl u_FogParams(Start, range, Density, 缺省) 雾效参数 Scene.glsl u_FogColor 雾效颜色 Scene.glsl 4.子着色器SubShader 4.1 什么是SubShader SubShader子着色器可以理解为Shader的渲染方案...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2942. 关于UI与3D场景的问题 [ 35%]

...:41 浏览: 1266 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-05-30 11:41 在按钮的时间监听里加入这行 event.stopPropagation(); 把冒泡关掉,他就不会一直找到stage了。 yzbgyc • 2018-05-30 11:22 已发,麻烦看一下。谢谢! yzbgyc • 2018-05-30 15:40 这弄完了以后 还用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2943. laya.ui.Radio [ 35%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2944. laya.d3.core.light.LightSprite [ 35%]

...wResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Pub...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2945. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 35%]

...下闲话只针对小白,老鸟直接跳过)。在laya做3d也有一段时间了,我平时看到了很多开发者在QQ群和社区中提到的问题,当我看到百分之八十以上的问题,我的内心是崩溃的,感觉到大部分开发者是没有3d基础的,甚至很多连2d基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

2946. laya.ui.AsynDialog [ 34%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2947. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 34%]

...4所示。 ![图4](img/4.png) (图4) > Tips: 以后的版本,如有时间会考虑IDE来解决,解决前请大家一定要注意。并在发布的时候避免因引用导致分包失败。 如果对这种每次发布检查的体验不太爽。建议开发者,对于分包的内容,新建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2948. laya.ui.Slider [ 34%]

...,滑动数值为tick的整数倍。默认值为1。 Slider timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2949. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 34%]

...ode scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Pub...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2950. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 34%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/...

来源: laya_api 发布时间: 20170422