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大约有 9,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

2951. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 75%]

...is.bg) } }/** * Game */ class Game { constructor(){ Laya.init(768,1136); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = "vertical"; //创建背景 let bg:BackGround = new BackGround(); Laya.stage.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

2952. 文本-字数限制 [ 75%]

...xt.width >> 1; inputText.y = Laya.stage.height - inputText.height >> 1; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText.bgColor = "#666666"; inputText.color = "#ffffff"; inputText.fontSize = 20; inputText.maxChars = 5; Laya.stage.addChild(inputText); } })();module laya { import Input = Laya.I...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

2953. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 75%]

...meshRenderer.receiveShadow = true; }); } }以上代码是对灯光阴影的设置,和模型网格光照信息设置。(好坑,unity设置的接收阴影产生阴影都不管用,得重新代码撸!!)   模型用的材质是'PBR(Standard)',求大佬和技术人员解惑,看看我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

2954. [LayaAir3]垂直滚动条BUG导致的内容不显示(已定位引擎BUG源码) [ 75%]

...的内容不显示(已定位引擎BUG源码) 在使用Panel组件时,设置了垂直滚动则内容不显示,设置横向滚动或不滚动则正常显示。 调试发现是 Slider 组件的 setSlider 方法中,数据类型判断逻辑 BUG 导致 Slider.value 的值为 NaN。 临时解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240325

2955. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 75%]

...我这里使用2.13.1beta的引擎测试,添加了蒙皮动作人物并设置位置为(10000, 0, 0),添加相机并移动到附近位置观察人物,没有出现您所说的抖动问题呢,麻烦您提供一份可以复现的示例我们来查看下。   2022-06-06 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

2956. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 75%]

...置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理相差越大。   所以,如果在你这种情况下,你需要在代码里动态去修改渲染纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

2957. [LayaAir3]Panel的滚动条要点击一下才有数据出现,可以复现 [ 75%]

...解决了这个问题。 编辑器却不行。 我估计是因为,当预先设置好scroll的时候,这时候因为不知道panel 的 size有多大,当时数据内容并没有超过panel height,所以那个bar不会出现,结果也导致数据出现不了。点击一下scroll,进行重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

2958. 当网页后台运行,舞台失去焦点时,背景音乐可以自动静音,而音效仍在播放这是为什么? [ 75%]

...的,音效一般是很短的,播放完就结束了,所以没有必要设置暂停,背景乐一般是比较长的,当浏览器失去焦点时会设置背景乐暂停,得到焦点时会重新播放。 2017-03-31 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

2959. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 75%]

...平行光吗? 如果不支持,如何让阴影变淡呢?   我在unity内设置了两盏灯光,分别为红色的主光源,用于产生阴影,绿色的fuzh辅助光源,不产生阴影,方向与主光源相反,用于将阴影点亮. 但是我发现在unity内设置的两盏灯光,只能导出一个,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

2960. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 75%]

...复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题应该是文本绘制在设置缩放为0.4之后完成了,后面在缩放中,考虑性能没有再重新绘制文本导致的不清晰,您可以在tween移动之前先将this.body.cacheAs设置为bitmap,在tween移动完毕之后的回调里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110