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大约有 4,302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

2961. 加载UI为什么总是加载白底 [ 55%]

...度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2019-05-11 17:47 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

2962. 请问laya的渲染机制是什么 [ 55%]

...~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2016-06-06 11:54 浏览: 2940 关注: 2 人 luoyuanxun • 2017-10-30 10:11 具体怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606

2963. 请问用laya做微信小游戏能用udp做通信协议吗 [ 55%]

...了吗? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2019-11-22 09:09 浏览: 800 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

2964. Label在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标的计算 [ 55%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

2965. 4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 [ 55%]

...预加载 在音频方面,由于微信小游戏与HTML5原生浏览器的使用方式不同,小游戏底层环境不支持创建声音实例的接口以实例存储方式的使用。所以,不能直接使用loader的方式预加载网络的音频文件再使用。 可以用SoundManger音频管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

2966. 微信资源加载问题 [ 55%]

...现方案 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

2967. oppo小游戏闪退,debug包和release包都闪退。 [ 55%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏编译报错 微信小游戏与加载图片时不会触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

2968. Laya2.8beta2 微信真机IOS,摄像机clearflag=depthonly不生效 [ 55%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何实现微信登录? 2.1.1.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201117

2969. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 55%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

2970. [LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 [ 55%]

[LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 像图上这样当Camera2D的可视区域超过镜头的Limit_Left和Limit_Top时,组件onMouseClick中调用Area2D的transformPoint转换舞台坐标,返回Area2D中的坐标点会偏移,四周都会有这个情况,只有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617