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大约有 3,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,933 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

2961. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 49%]

...6-02 14:09 @liwenhua:你的吧对应四个库文件,放到打包出来的项目里边在,引用一下那个domparse.js文件 铭 • 2018-06-04 17:45 @liwenhua:我的问题解决了,字体必须是网络加载,我的是本地加载,你的也是网络加载吧?本地的不行。 liwenhua ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

2962. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 49%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

2963. 使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 [ 48%]

...ry没有定义,因为laya.utils.Dictionary才是定义。   我上传了项目文件包 附件 : --> testdict.rar 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 应该是这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

2964. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 48%]

...s下面 要分离配置还是内嵌 也可以让用户自己选择,如果项目做大了一定会遇到这个按需加载问题 2017-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

2965. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 48%]

...n或服务器域名,或者在开发者工具里,点击右上角 详情-项目设置-勾选不校验合法域名。。。 2019-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 steven chan 相关问题 请问有没有方法能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

2966. 希望能介绍下编译as的大致过程 [ 48%]

...stencil功能 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-08-23 15:35 浏览: 1315 关注: 3 人 nalley • 2017-08-23 15:40 非常感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

2967. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 48%]

...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

2968. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 48%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

2969. 2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 [ 48%]

...下,就可以正常绑定,百思不得其解请官方帮忙看一下,项目时间很紧,工作量又大,现在出现这个问题卡着了,在线等,非常急,谢谢!   武器必须要用代码加载和绑定,因为要换武器,所以功能实现上不能在编辑器中预先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

2970. 描边Shader,使用了两个Pass [ 48%]

...正常 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 请问两个项目怎么合并成一个? 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925