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大约有 7,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

2981. MP3文件释放后重新加载报错? [ 68%]

...录 发起人 gplzh 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

2982. 解压zip之后的文件应该怎么加载 [ 68%]

...ainScene.ls的一个文件 我想解压出来可以给加载到本地作为场景显示。 我应该怎么操作呢 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

2983. base64的字符串怎么在APP环境下显示出来 [ 68%]

...数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2984. 输出App后,发现字体显示有问题 [ 68%]

...成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2019-07-18 11:40 浏览: 1124 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

2985. 通过模版创建TypeScript类文件的建议 [ 68%]

...问题请先登录 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

2986. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 68%]

...ne 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

2987. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 68%]

带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 场景情况,如图, 一段在Unity中做好的带有透明贴图的道路(黑色所示)以及粒子特效--A、B   在Laya中,AB的位置已经设置为道路的上方。 播放结果,特效A正常可见,但特效B被道路遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

2988. 没有自动生成version.json文件 [ 68%]

... 发起人 cooloo 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

2989. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 68%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-08-01 15:34 浏览: 2332 关注: 3 人 腊笔小新 • 2019-08-01 15:43 有时候,官方的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

2990. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 68%]

修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717