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大约有 3,701 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,924 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

2981. 如何让一个模型居中显示呢 [ 55%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何让textinput组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

2982. unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,产生tga文件的问题 [ 55%]

...体或者特效上面吗? 拖尾Trail Render的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

2983. 请问构建工程中,项目类型XCode ios和wkwebview,哪个渲染效率更高呢,并且原因是什么? [ 55%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

2984. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 55%]

...) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ matter中layasprite怎么改变图片大小? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

2985. 在App上的iframe srcdoc属性显示不出来 [ 55%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 请问如何让textinput...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

2986. Text 居中 搭配 Tween 显示结果有问题。 [ 54%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

2987. webgl文字显示不齐 [ 54%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

2988. 请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? [ 54%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

2989. layaH5游戏在oppo find7、r9机型出现模型呈现黑色问题 [ 54%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

2990. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 54%]

...该是我哪里用的不对。这个websocket的receivehandle()写在多个场景里,比如一个login,一个startgame,一个game,测试发现:login时,只有login里的receivehandle()会执行,startgame里则会执行login和startgame里的receivehandle(),game里则3个receivehandle()都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925